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【ITBEAR科技資訊】7月27日消息,微軟Xbox部門公布了2023財(cái)年財(cái)報(bào),顯示其累計(jì)收入達(dá)到154.77億美元(約合1106.61億元人民幣),在該部門營(yíng)收歷史中位列第二。
值得一提的是,由于第一方和第三方游戲的疲軟,微軟在第四財(cái)季(今年第2季度)的收入并未達(dá)到預(yù)期。不過(guò),Xbox Game Pass的游戲時(shí)間相比去年增長(zhǎng)了近25%,而且月度活躍用戶數(shù)量也創(chuàng)下了歷史新高。據(jù)ITBEAR科技資訊了解,Xbox Game Pass的訂閱用戶數(shù)量已經(jīng)超過(guò)2500萬(wàn),這一數(shù)字顯示出該服務(wù)在市場(chǎng)上的強(qiáng)大吸引力。
對(duì)于Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty來(lái)說(shuō),他證實(shí)該公司的第一方游戲在所有設(shè)備上的月活躍用戶超過(guò)1.5億,這還包括在Switch、索尼PlayStation等平臺(tái)上的游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),如《我的世界》等。
財(cái)報(bào)還顯示,Xbox游戲機(jī)的銷售額在本季度同比下降了13%,環(huán)比下降了30%。微軟表示,主要原因是供應(yīng)問(wèn)題導(dǎo)致銷售受到影響。不過(guò),Xbox內(nèi)容和服務(wù)營(yíng)收同比增長(zhǎng)了5%,游戲業(yè)務(wù)整體營(yíng)收為3600萬(wàn)美元,同比增長(zhǎng)了1%。
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